ReactOS-käyttöjärjestelmällä voidaan nyt pelata Half-Life 2 -peliä
Avoimen lähdekoodin ReactOS-käyttöjärjestelmä pystyy nyt ajamaan klassikkopeli Half-Life 2:ta. Päivitys seuraa edellistä onnistumista ensimmäisen Half-Life -pelin kanssa.

Avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmä ReactOS on onnistunut ajamaan Valve Corporationin klassikkopeliä Half-Life 2. Reaktiopelin (ReactOS) kehittäjät ilmoittivat asiasta sosiaalisessa mediassa, ja onnistuminen seuraa kuukautta aiempaa ilmoitusta, jossa kerrottiin ensimmäisen Half-Life -pelin saamisesta toimimaan järjestelmässä.
Uusimman kehitysversion (Nightly build) testit osoittivat, että Half-Life 2 käynnistyy ReactOS:lla. Pelin ajamiseen käytettiin Nvidia GeForce GTX 960 -näytönohjainta vanhentuneella Windows-ajurilla sekä Creative Sound Blaster Audigy -äänikorttia.
ReactOS-projekti on kehittänyt avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmää, joka pyrkii yhteensopivuuteen Windowsin kanssa lähes 30 vuoden ajan. Viimeaikaiset edistysaskeleet, kuten tuki Windows NT6 -järjestelmäkutsuille, osoittavat projektin jatkuvaa kehitystä.
ReactOS:n päämääränä on tarjota ilmainen ja avoimen lähdekoodin vaihtoehto Microsoft Windowsille, joka voidaan asentaa ja ajaa sovelluksia, jotka on suunniteltu Windows-alustalle. Half-Life 2:n ajaminen on merkittävä virstanpylväs yhteensopivuuden kannalta.