Resident Evil -elokuva yhdistää komedian ja kauhun
Vuoden 2002 Resident Evil -elokuva ei vakuuttanut kaikkia alkuperäispelin faneja, mutta Paul W.S. Andersonin uusi tulkinta pyrkii palauttamaan sarjan juurille, yhdistäen komediaa ja kauhua.

Paul W.S. Andersonin Resident Evil -elokuva saapui teattereihin vuonna 2002, aikana jolloin videopelielokuvat olivat vielä suhteellisen harvinaisia. Vaikka Mortal Kombat ja Tomb Raider olivat osoittaneet menestyspotentiaalin, Super Mario Bros. -elokuvan kaltaiset epäonnistumiset varjostivat alaa.
Andersonin Raccoon City -visio keräsi yleisöä, mutta monet Capcomin pelien vannoutuneet fanit kokivat pettymyksen elokuvan poiketessa rajusti lähdemateriaalista.
Uusi Resident Evil -elokuva pyrkii palaamaan sarjan perusteisiin, yhdistäen komediallisia elementtejä jännittävään kauhuun. Elokuvan ohjaaja Zach Cregger on korostanut pyrkimystään luoda tarina, joka kunnioittaa pelien tunnelmaa ja juonta samalla, kun se tarjoaa uudenlaisen katselukokemuksen.
Onnistuessaan tämä uusi tulkinta voi houkutella sekä vanhoja että uusia katsojia, jotka etsivät viihdyttävää yhdistelmää genrejä. Elokuvan vastaanotto tulee näyttämään, onnistuuko se tasapainottamaan komedian ja kauhun elementit uskottavasti.