RicheyWeb hyödyntää WebGL:ää animaatioiden nopeuttamiseen
RicheyWeb esittelee uuden tavan toteuttaa verkkosivujen animaatioita WebGL-tekniikan avulla, mikä vähentää merkittävästi tiedostokokoja ja latausaikoja.

Verkkokehitysyritys RicheyWeb on ottanut käyttöön uuden lähestymistavan verkkosivujen animaatioiden toteuttamiseen hyödyntämällä WebGL-teknologiaa. Tämä menetelmä korvaa perinteiset kuvat ja videot, jotka voivat olla tiedostokooltaan suuria ja hidastaa sivujen latautumista.
Perinteiset animaatiot, kuten GIF- tai MP4-tiedostot, vaativat useita megatavuja tilaa ja lisäävät sivun vierailijoiden latausaikoja. RicheyWebin uusi ratkaisu perustuu selaintason renderöintimoottoriin, joka piirtää animaatiot suoraan käyttäjän laitteella. Animaatiota ei ladata erillisenä tiedostona, vaan sen sijaan selaimelle lähetetään vain pieni, ohjelmallinen koodi, joka kuvaa animaation luomisen.
Yrityksen mukaan tämä lähestymistapa vähentää siirrettävän datan määrää jopa 99,98 prosenttia. Esimerkiksi testattuna Shader BG Test -artikkelissa, animaation ohjekoko oli vain 110 tavua, kun vastaavan kokoinen perinteinen animaatiotiedosto olisi helposti useita megatavuja. Tämä datamäärän vähennys parantaa merkittävästi sivun latausnopeuksia ja vähentää palvelinkustannuksia.
Teknologia hyödyntää Shader-koodia, jonka selain tulkitsee ja renderöi. Vaikka se vaatii hieman enemmän prosessorin ja näytönohjaimen tehoa käyttäjän laitteelta, se ratkaisee samalla sekä tiedostokoon että latenssiongelmat, jotka liittyvät perinteisiin mediatiedostoihin. RicheyWeb on sitoutunut optimoimaan verkkokokemuksia tällaisilla edistyneillä tekniikoilla.