Roblox lisää mobiilipelien luontiin tekoälyn
Roblox julkaisee pian mobiilisovellukseen "Build"-toiminnon, joka mahdollistaa pelien luomisen tekoälyn avulla ilman ohjelmointitaitoja.

Pelialusta Roblox ilmoitti päivittävänsä mobiilisovelluksensa tulevaan "Build"-ominaisuuteen, joka integroi tekoälytyökaluja pelien kehittämiseen suoraan puhelimilla. Uusi toiminto pyrkii alentamaan pelien luomisen kynnystä, sallien käyttäjien generoida pelin perusversioita pelkästään tekstikehotteiden avulla.
Omnäyttöisen tekoälyn, joka hyödyntää sekä avoimen lähdekoodin malleja että Robloxin omia kehitysversioita, avulla käyttäjät voivat luoda monipuolisia pelielementtejä. Näihin kuuluvat pelimekaniikat, pelimaailmat, hahmot, visuaaliset tyylit ja ääniefektit. Esimerkiksi syöttämällä kehotteen "luodaan lämminhenkinen seikkailupeli tiheässä metsässä", järjestelmä alkaa luoda pelin ensimmäistä versiota, jota käyttäjä voi muokata ja jakaa.
Ominaisuuden Alpha-testaus alkaa 28. heinäkuuta Uudessa-Seelannissa varmennetuille yli 9-vuotiaille käyttäjille. Sen jälkeen yli 16-vuotiaat testikäyttäjät voivat julkaista luomuksiaan maailmanlaajuisesti. Roblox suunnittelee julkaisevansa myöhemmin sekä ilmaisen perusversion että maksullisen premium-version Build-työkalusta.