📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Rockstar Gamesin perustaja avaa vuoden 2009 Agent-pelin peruuntumista

Rockstar Gamesin perustaja Dan Houser kertoo, että vuonna 2009 julkistetun Agent-pelin kehitys kariutui pelisuunnittelun haasteisiin.

25. lokakuuta 2026

Rockstar Gamesin perustaja Dan Houser on valottanut syitä vuoden 2009 Agent-pelin peruuntumiseen. Alun perin PlayStation 3:lle suunniteltu vakoilupeli sijoittui 1970-luvun kylmän sodan aikaan, mutta peli ei koskaan valmistunut.

Houserin mukaan useat tiimit yrittivät kehittää peliä, mutta vakoilutarinalle ominainen nopeatempoinen kerronta ja maailmanlaajuinen sijaintien vaihtelu osoittautuivat mahdottomiksi yhdistää studion suosimaan avoimen maailman pelimekaniikkaan. Pelaajan vapaus ja tarinan tiukka ohjattavuus ajautuivat ristiriitaan.

"Emme löytäneet ratkaisua, jolla olisimme saaneet pelin toimimaan", Houser totesi IGN:n haastattelussa. Vaikka kehitystiimillä oli useita ideoita, projektia ei saatu etenemään tuotantoon, ja lopulta peli hylättiin kokonaan. Rockstar Gamesin tavaramerkki pelille raukesi, mikä sinetöi hankkeen päättymisen.

Alkuperäinen lähde: ithome.com