📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

SIGGRAPH 2026 palaa Los Angelesiin tutkimaan grafiikkateknologiaa

Tietokonegrafiikan ja interaktiivisten tekniikoiden vuosittainen SIGGRAPH-konferenssi järjestetään Los Angelesissa 19.–23. heinäkuuta 2026. Tapahtuma tuo yhteen tuhansia alan kehittäjiä.

15. heinäkuuta 2026
SIGGRAPH 2026 palaa Los Angelesiin tutkimaan grafiikkateknologiaa

SIGGRAPH 2026, maailmanlaajuinen tietokonegrafiikan ja interaktiivisten tekniikoiden tapahtuma, järjestetään jälleen Los Angelesin kongressikeskuksessa sunnuntaina 19. heinäkuuta ja torstaina 23. heinäkuuta 2026 välisenä aikana. Los Angeles isännöi konferenssia ensimmäistä kertaa vuoden 2023 jälkeen, ja se hyödyntää kaupungin asemaa elokuvateollisuuden, pelien ja immersiivisen median keskuksena. Tapahtuma tuo yhteen tuhansia alojen innovaattoreita, tutkijoita ja johtajia ympäri maailmaa. Konferenssi korostaa erityisesti Etelä-Kalifornian tietokonegrafiikkayhteisön luovaa ja teknistä osaamista. Kalifornian luovat teollisuudenalat työllistävät merkittävän osan osavaltion työvoimasta, ja paikalliset toimijat esittelevät alan tulevaisuuden visioita sessioissa, paneeleissa ja työpajoissa. Paikalliset huippuosaajat esiintyvät merkittävissä rooleissa konferenssissa. Mukana on edustajia muun muassa Lightstorm Entertainmentista, Paramount Animationista, Sony Pictures Animationista, Sony Pictures Imageworksista, Netflixistä, Magnopusista, Electronic Artsista ja Activisionista. Lisäksi yliopistot, kuten Kalifornian yliopisto, Los Angeles (UCLA) ja Etelä-Kalifornian yliopisto (USC), osallistuvat aktiivisesti tutkimus- ja koulutusesityksillä. SIGGRAPH 2026 jatkaa tehtäväänsä edistää yhteisöjä, jotka keksivät, kouluttavat, inspiroivat ja uudistavat tietokonegrafiikan maisemaa. Tapahtumaan sisältyy tuotantosessioita, jotka tarjoavat katsauksen suurimpien elokuvien ja pelien kulissien taakse, sekä Spatial Storytelling -osioita, jotka tutkivat tarinankerrontaa tilallisten ja immersiivisten kokemusten kautta. Esimerkkeinä esitetään Wētā FX:n Avatar-projekti ja kuinka generatiivista tekoälyä skaalattiin Sphere-teatterin "The Wizard of Oz" -esitykseen.

Alkuperäinen lähde: prnewswire.com