📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Sohu palasi voitolliseksi toisella vuosineljänneksellä

Sohu ilmoitti 136 miljoonan dollarin kokonaistuotoista vuoden 2026 toisella neljänneksellä, mikä on 7 % enemmän kuin edellisvuonna. Yhtiö raportoi myös voittoa, kääntäen aiemman tappiollisuuden.

10. elokuuta 2026
Sohu palasi voitolliseksi toisella vuosineljänneksellä
Kuva on AI:lla tehty kuvituskuva

Kiinalainen teknologiayhtiö Sohu ilmoitti 136 miljoonan dollarin kokonaistuotoista toisella vuosineljänneksellä, joka päättyi 30. kesäkuuta 2026. Tämä merkitsi 7 % kasvua edellisvuoteen verrattuna, mutta 4 % laskua edelliseen neljännekseen. Yhtiö käänsi tappiollisuuden voitolliseksi, raportoiden 200 000 dollarin nettotuloksen GAAP-periaatteiden mukaisesti. Edellisvuonna samalla neljänneksellä tappiota oli 20 miljoonaa dollaria.

Tuotot koostuivat 15 miljoonan dollarin markkinointipalvelutuotoista ja 116 miljoonan dollarin verkkopelituotoista. Markkinointipalvelutuotot laskivat 3 % edellisvuodesta, kun taas verkkopelituotot kasvoivat 10 %. Peliliiketoiminta saa tukea erityisesti PC-pelistä "Tian Long Ba Bu · Gui Lai", joka lanseerattiin vuonna 2025.

Mobiilipelien käyttäjämäärät laskivat 13 % edellisvuodesta johtuen vanhempien pelien luonnollisesta vähenemisestä. Yhtiö ennustaa kolmannelle neljännekselle markkinointipalvelutuottojen kasvavan 3–10 % edellisvuodesta, mutta verkkopelituottojen laskevan 29–35 %.

Toimitusjohtaja Charles Zhang kommentoi, että yhtiön tulokset ylittivät odotukset. Hän korosti median ja pelien strategioita, painottaen sisällön ja tapahtumien merkitystä käyttäjien sitouttamisessa ja kaupallisten mahdollisuuksien hyödyntämisessä.

Alkuperäinen lähde: ithome.com