Sony ryhtyi tiukkoihin tiedotusohjeisiin fyysisten pelilevyjen lopettamisen vuoksi
Entinen työntekijä paljasti, että Sony laati tiukat sosiaalisen median ohjeet ennen ilmoitusta fyysisten pelilevyjen valmistuksen lopettamisesta vuonna 2028.

Sony Interactive Entertainment (SIE) valmistautui ennalta pelaajien mahdolliseen tyytymättömyyteen suunnitellessaan fyysisten pelilevyjen tuotannon lopettamista, paljasti entinen Santa Monica Studion työntekijä Alanah Pearce. Sony antoi työntekijöilleen erittäin tiukat ohjeet sosiaalisen median käytöstä ennen päätöksen julkistamista, jonka mukaan fyysisten Blu-ray-pelilevyjen tuotanto PlayStation-alustalle lopetetaan tammikuusta 2028 alkaen.
Päätös siirtyä kokonaan digitaaliseen jakeluun perustuu kuluttajien muuttuviin mieltymyksiin ja viihteen siirtymiseen kohti digitaalista sisältöä. Julkistus aiheutti merkittävän vastareaktion pelaajayhteisössä, ja Sonyn sosiaalisen median julkaisut keräsivät valtavan määrän vastustusta ja kommentteja.
Pearce, joka on työskennellyt myös IGN:n toimittajana ja ollut mukana useissa PlayStation-projekteissa, kertoi YouTube-videolla, että SIE:n ensimmäisen osapuolen studioiden työntekijät ovat saaneet historiallisen tiukat ohjeet siitä, mitä he saavat ja mitä eivät saa sanoa julkisesti yrityksen linjauksista. Hän totesi, että Sony ryhtyi tällaisiin toimiin vain, kun se ennakoi merkittävän julkisuusongelman.
Muutokset peliteollisuudessa ovat jatkuvia. Lisäksi Sonyn ilmoitettiin muuttavan erästä levyntuotantotehdastaan Itävallassa tuottamaan komponentteja tekoälyyn liittyviin datakeskuksiin, mikä voi osaltaan selittää yrityksen pyrkimystä vähentää fyysistä tuotantoa.
Markkina-analyytikoiden mukaan fyysisten pelien myynti on laskenut Yhdysvalloissa, vaikkakin tietyt kohderyhmät, kuten alle 25-vuotiaat pelaajat, käyttävät edelleen fyysisiä levyjä.