Sony PlayStation lisää AI-kuvanparannuksen tavalliseen PS5-konsoliin
Sony PlayStation tuo QSSR-tekniikan (Quick Spectral Super Resolution) tavalliseen PS5-konsoliin. Tekoälypohjainen kuvantoiminto parantaa grafiikan yksityiskohtia ja vakautta peleissä.

Sony PlayStation on ilmoittanut tuovansa tekoälypohjaisen QSSR-tekniikan (Quick Spectral Super Resolution) tavallisen PlayStation 5 -pelikonsolin saataville. Uusi ominaisuus on suunniteltu parantamaan pelien grafiikan yksityiskohtia ja vakautta hyödyntäen konsolin suorituskykyä.
QSSR on kehittyneempi versio aiemmasta PSSR-tekniikasta ja osa PlayStationin ja AMD:n yhteistyöhanketta nimeltä Project Amethyst. Tekniikka käyttää optimoitua neuroverkkoarkkitehtuuria, joka on viritetty hyödyntämään PS5:n tehoja tehokkaasti. Tavoitteena on tarjota entistä terävämpi ja sulavampi pelikokemus ilman merkittävää suorituskyvyn menetystä.
Alun perin QSSR esiteltiin ensi kertaa pelissä "Marvel's Wolverine". Nyt sen tuki laajenee koskemaan myös "Sons of the Mountain" -peliä ja todennäköisesti tulevia julkaisuja. Päivityksen odotetaan parantavan visuaalista laatua erityisesti peleissä, jotka eivät alun perin tukeneet konsolin natiivia korkeampaa resoluutiota tai muita edistyneitä renderöintitekniikoita.
PlayStationin tavoitteena on tällä teknologisella edistysaskeleella tarjota pelaajille entistä vaikuttavampi pelikokemus uusimmilla konsoleillaan. QSSR:n käyttöönotto tavallisessa PS5-mallissa kertoo Sonyn panostuksesta grafiikan parantamiseen ja pelaajakokemuksen hiomiseen.