Starfieldin pääsuunnittelija: Jatkoa ei todennäköisesti tule
Starfieldin entinen pääjärjestelmäsuunnittelija Emil Pagliarulo uskoo, että pelille ei todennäköisesti tule jatko-osaa. Hän mainitsee useita syitä, miksi jatko-osan tekeminen on epätodennäköistä.
Starfield-pelin entinen pääjärjestelmäsuunnittelija Emil Pagliarulo on ilmaissut epäilyksensä pelin mahdollisesta jatko-osasta. VGC:n haastattelussa Pagliarulo totesi olevansa yllättynyt, jos peli saa jatkoa, viitaten sen menestyksen riittämättömyyteen jatko-osan tukemiseksi.
Pagliarulo myönsi, että tilanne on valitettava, sillä Starfield ei hänen mukaansa täysin toteuttanut alkuperäisiä visioita. Hän uskoo, että jatko-osa olisi voinut olla lähempänä ohjaaja Todd Howardin alkuperäistä suunnitelmaa, hyödyntäen ensimmäisen pelin kehityksestä saatuja kokemuksia.
Pohjalaseudun rakennusmekaniikkaa esimerkkinä käyttäen Pagliarulo selitti, että järjestelmä ei täysin integroitunut pelin tarinaan, mikä rajoitti sen potentiaalia. Hän korosti, että pelin alkuperäisen konseptin toteuttaminen olisi vaatinut huomattavasti suurempaa kehitystiimiä kuin mitä Starfieldin parissa oli käytettävissä.
Pagliarulo selitti, että monet pelin mekaniikat, kuten The Elder Scrolls V: Skyrimistä otetut elementit, olivat uusia kehitystiimille. Tämä aiheutti viivästyksiä, kun järjestelmiä piti ensin saada toimimaan ennen kuin sisältöä voitiin luoda niiden ympärille. Viivästykset vähensivät aikaa sisällöntuotannolle.