Tähtitaivas-pelin pelaajien kehittämä laskeutumismuokkaus parantaa laskeutumiskokemusta
Pelaajien luoma Starfield-muokkaus mahdollistaa alusten saumattomat laskeutumiset ilmakehään reaaliaikaisella laskennalla. Modifikaatio poistaa aikaisempien ratkaisujen ongelmia.
Pelaaja Frederik Wessberg Is A Nerd on kehittänyt suositun Starfield-avaruuspelin graafista kokemusta parantavan muokkausohjelman (modin). Modifikaatio poistaa pelin alkuperäisestä suunnittelusta johtuvat animaatioiden kautta tapahtuvat alusten maa- ja ilmakehäkerrokseen laskeutumiset ja korvaa ne saumattomilla, reaaliaikaisesti lasketuilla laskeutumisilla.
Uusi modifikaatio simuloi aluksen lentämistä ilmakehän läpi ja sen laskeutumista planeetan pinnalle täysin reaaliaikaisesti. Se hyödyntää pelin sisäisiä tietoja planeettojen ilmakehästä ja pintarakenteesta. Laskeutumisen aikana alus saa ilmakehän kitkan vuoksi tuliefektejä, ja pelaaja voi vapaasti säätää kameran kulmaa.
Modi ratkaisee aiempien yritysten ongelmia, kuten grafiikkavirheitä ja kuvan välkkymistä, jotka johtuivat pelkistä kuvapintojen yhdistämisestä. Kun alus lähestyy planeetan pintaa, maaston yksityiskohdat ilmestyvät vähitellen, mikä parantaa realistisuutta ja vähentää visuaalista vääristymää.
Wessberg on ilmaissut yllättyneensä pelin kehittäjän, Bethesda Studion, alusten laskeutumisjärjestelmään sisällyttämistä yksityiskohtaisista tiedoista. Hän pitää näitä tietoja "todellisen" avaruussimulaattorin aineksina, mutta on pettynyt, ettei niitä hyödynnetty pelin alkuperäisessä toteutuksessa.
Modi on vielä kehitysvaiheessa, mutta sen on tarkoitus tulla ilmaiseksi ladattavaksi Nexus Mods -alustalle. Se tarjoaa Starfield-pelaajille uuden, immersiivisemmän tavan kokea avaruusalusten laskeutumiset.