Steam-alustan hitaat tarkastusprosessit viivästyttävät indie-pelien julkaisuja
Steam-pelikaupan poikkeuksellisen pitkät hyväksyntäjonot aiheuttavat indie-kehittäjille julkaisuaikataulujen pettämistä.

Useat indie-pelinkehittäjät ovat raportoineet Steam-alustan tarkastusprosessien aiheuttamista viivästyksistä. Pelien julkaisuprosessia edeltävä virallinen hyväksyntä on venynyt odotettua pidemmäksi, mikä on estänyt useiden pelien suunnitellun julkaisun.
Esimerkiksi Studio Daimon ilmoitti, että sen kehittämä Food Devils -peli ei päässyt suunniteltuun early access -julkaisuunsa, vaikka kehittäjä toimitti version alustalle jo 12. lokakuuta. Pelin ohjaaja Alfred Kamon totesi, ettei kehittäjäryhmä ole vieläkään saanut arviota hyväksynnän valmistumisajankohdasta.
Tilanne on herättänyt keskustelua Valve-yhtiön hallinnoiman Steam-palvelun julkaisuprosessien läpinäkyvyydestä. Kehittäjien mukaan epävarmuus tarkastusten kestosta vaikeuttaa markkinointisuunnitelmien toteuttamista ja vaikuttaa suoraan pienempien studioden taloudellisiin resursseihin.