Steam-alusta kärsii tekoälyllä kopioitujen pelien tulvasta
Steam-pelialustalla on havaittu huolestuttavaa ilmiötä, jossa tekoälyä hyödyntäen nopeasti kopioituja pelejä ilmestyy markkinoille. Erityisesti suosituiksi nousseet itsenäiset pelit ovat alttiita tälle kopioinnille.

Digitallisuusjulkaisu IT Homen raportin mukaan Steam-pelialusta kärsii nyt laajamittaisesta kopioitujen pelien leviämisestä. Uudet pelit, jotka hyödyntävät tekoälyä nopeaan kopiointiin, hämärtävät alkuperäisten itsenäisten pelien löydettävyyttä alustalla.
Kotakun julkaiseman analyysin mukaan helmikuussa suosiota saavuttaneen "Needle in a Haystack Simulator" -pelin ympärille on syntynyt lukuisia kopioita. Alkuperäisen pelin ennustevideo keräsi yli 50 miljonä näyttökertaa X-alustalla, mutta ennen sen virallista julkaisua markkinoille ilmestyi useita samankaltaisilla nimillä ja pelimekaniikoilla varustettuja pelejä.
Näitä kopioita, kuten "A Needle in a Haystack", "CO-OP Needle Hunt: A Needle in a Haystack Challenge" ja "Story of The Needle in a Haystack", yhdistää ilmeinen tekoälyn käyttö niiden logoissa ja mainosmateriaaleissa. Kehittäjät käyttävät tekoälyä tehokkaasti luodakseen nopeasti samankaltaisia teoksia, mikä vaikeuttaa alkuperäisten pelien löytämistä Steamista.
Alkuperäisen "Needle in a Haystack Simulator" -pelin kehittäjä on ilmaissut huolensa siitä, että kopioiden määrä uhkaa heikentää heidän pelinsä näkyvyyttä. He joutuvat nyt käyttämään selkeitä merkintöjä, kuten punaisia varoitusmerkkejä, erottaakseen oman pelinsä kopioista.
IT Homen mukaan ilmiö voi pahentua pelien määrän kasvaessa Steamissa. Julkaisu kehottaa Steamia kehittämään mekanismeja kopioiden tunnistamiseksi ja estämiseksi, jotta luovien kehittäjien työtä ei varastettaisi.