Teamfight Tactics siirtyi Unreal Engineen – Riot Games pyytää anteeksi bugeja
Teamfight Tacticsin siirtyminen Unreal Engineen on aiheuttanut teknisiä ongelmia, kuten bugeja ja suorituskykyongelmia. Pelin kehittäjä Riot Games on pahoitellut tilannetta.
Riot Games, peliyhtiö League of Legendsin takana, on esittänyt anteeksipyynnön Teamfight Tactics -pelin (TFT) uusimmista teknisistä ongelmista. Syyskuussa 2023 alkaneen 18. kauden myötä peli siirrettiin vanhasta Hextech-alustasta Epic Gamesin Unreal Engine -pelimoottoriin. Muutos on kuitenkin johtanut merkittäviin bugeihin, suorituskyvyn heikkenemiseen ja useisiin muita teknisiin haasteisiin.
Pelin kehitystiimi on todennut, että siirtyminen uuteen moottoriin oli tarpeen pelin pitkäaikaisen elinkaaren varmistamiseksi, sillä vanhan moottorin rajoitukset olivat käymässä ilmeisiksi. Siitä huolimatta, että moottorin vaihtoja on lykätty ja testattu, lopputulos ei ole vastannut odotuksia. Pelaajat ovat raportoineet muun muassa puuttuvista visuaalisista esineistä, hitaasta reagoinnista kaupassa, toistuvista ruudunpäivitysongelmista sekä pelin kaatumisista.
Riot Games on ilmoittanut keskittyvänsä nyt korjaamaan kriittisimpiä ongelmia, jotka vaikuttavat suoraan pelattavuuteen ja kokemukseen. Näihin kuuluvat pelin vakauden parantaminen, suorituskyvyn optimointi, syötteen viiveiden vähentäminen, verkkoyhteyden parantaminen ja yleisen käyttöliittymän selkeyden lisääminen. Vaikka yritys on sitoutunut pitkän aikavälin parannuksiin Unreal Enginen avulla, se myöntää epäonnistuneensa välittömässä käyttöönotossa ja lupaa tulevaisuudessa harkitsevampaa etenemistä.
Päivitys vaikuttaa myös pelin laitevaatimuksiin. Jotkin vanhemmat iOS- ja Android-laitteet, joissa on 2 Gt tai 3 Gt RAM-muistia, eivät enää tue peliä. PC-käyttäjiltä vaaditaan Windows 10 (versio 19041 tai uudempi), DirectX 11 ja Shader Model 5.
Pelitiedot, kuten pelaajaprogressio, säilyvät ennallaan, mutta pelin asetukset ja mukautukset on palautettu oletusarvoihin.