Virtuaalitodellisuusmarkkinoiden odotetaan kasvavan 15 % vuosittain vuoteen 2030 mennessä
Globaalit virtuaalitodellisuusmarkkinat olivat arvostettu 21,83 miljardiin dollariin vuonna 2021. Markkinoiden odotetaan kasvavan 15,0 % vuosivauhtia vuoteen 2030 saakka.

Globaalit virtuaalitodellisuus (VR) -markkinat olivat arvoltaan 21,83 miljardia dollaria vuonna 2021. Uuden Grand View Researchin raportin mukaan markkinoiden odotetaan kasvavan 15,0 prosentin vuosivauhtia vuoteen 2030 mennessä.
Virtuaalitodellisuus teknologiana tarjoaa simuloituja kolmiulotteisia ympäristöjä VR-laitteiden, kuten kypäräpäisten näyttöjen, käsineiden ja puvustojen avulla. Teknologia on mullistanut peliala ja viihteen, ja sen käyttö laajenee jatkuvasti myös koulutuksessa ja opetuksessa muun muassa insinöörien, mekaanikkojen ja lentäjien koulutuksessa.
VR-teknologian sovellukset kattavat myös autoalan, jossa prototyyppejä voidaan testata virtuaalisesti. Sitä käytetään mielenterveysongelmien hoidossa ja matkailualalla virtuaalikierrosten tarjoamiseen. Koronapandemia kiihdytti VR:n käyttöä etätyössä ja virtuaalitapahtumissa, mikä edelleen vauhditti markkinoiden kasvua.
Arkkitehtuuri- ja kiinteistöaloilla VR mahdollistaa suunnitelmien visualisoinnin ja kiinteistöjen virtuaaliesittelyt. Viihde- ja urheilusektoreilla VR on kasvattanut suosiotaan esimerkiksi teemapuistoissa ja pelielämyksissä. Teknologian ennustetaan dominoivan markkinoita seuraavan vuosikymmenen aikana.
Raportti jaottelee markkinat laitteiden (kuten näyttölaitteet), teknologian (puoli- ja täysin immersiiviset, ei-immersiiviset) ja komponenttien perusteella. Liikkuvien näyttölaitteiden ennustetaan vastaavan yli 60 % markkinaosuudesta vuonna 2021.