Wine 11.21 -päivitys parantaa OpenGL-suorituskykyä ja sovellusyhteensopivuutta
Wine-projekti on julkaissut version 11.21, joka tuo suorituskykyparannuksia 32-bittisille sovelluksille 64-bittisissä ympäristöissä ja korjaa 20 ohjelmistovirhettä.
Windows-sovellusten ajamiseen Linuxilla ja Unix-pohjaisilla järjestelmillä kehitetty Wine-projekti julkaisi 11.21-version 30. lokakuuta. Päivitys keskittyy erityisesti OpenGL-suorituskyvyn parantamiseen WoW64-tilassa, mikä mahdollistaa sulavamman grafiikan vanhemmille Windows-ohjelmille.
Keskeisiä teknisiä muutoksia ovat map_buffer_client_pointer-laajennuksen tuki sekä Voice Capture DSP -kirjaston ensimmäinen toteutus, joka luo pohjaa tulevalle puheentunnistus- ja viestintäsovellusten tuelle. Kehittäjät korjasivat myös crypt32-kirjaston virheen, joka esti aiemmin joidenkin ohjelmistojen, kuten FL Studion, käynnistymisen virheellisten digitaalisten allekirjoitusten vuoksi.
Päivitys parantaa myös useiden pelien toimivuutta, mukaan lukien The Elder Scrolls V: Skyrim ja BioShock 2 Remastered, joissa korjattiin kaatumisia ja syötevirheitä. Lisäksi päivitys korjaa ääni- ja näppäimistöongelmia useissa vanhemmissa nimikkeissä.
Lähdekoodi on jo saatavilla, ja valmiit binääripaketit saapuvat WineHQ:n ja Linux-jakeluiden omien ohjelmistovarastojen kautta lähiaikoina.