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Technologie

10 entreprises de logiciels AR et VR façonnent la technologie immersive

Un nouveau rapport identifie dix entreprises clés dans le secteur des logiciels AR et VR qui influencent le développement des technologies immersives. Le marché devrait connaître une croissance significative d'ici 2030.

28 septembre 2026
10 entreprises de logiciels AR et VR façonnent la technologie immersive

La société d'analyse de marché ResearchAndMarkets.com a publié un rapport identifiant dix entreprises leaders dans le secteur des logiciels de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR). Ces entités façonnent le paysage de la technologie immersive pour 2025 et au-delà.

Le marché mondial des logiciels AR et VR est appelé à connaître une expansion substantielle, les revenus prévisionnels devant passer de 18,91 milliards de dollars en 2025 à 44,04 milliards de dollars d'ici 2030. Les applications se multiplient dans les domaines des jeux, de la santé, de l'éducation, de la fabrication et de la vente au détail, les développeurs de logiciels visant à améliorer la productivité et l'engagement client.

Parmi les entreprises identifiées figurent Unity Software, connue pour sa plateforme de développement 3D en temps réel, et Epic Games, reconnue pour son moteur Unreal Engine. Meta Platforms se concentre sur la construction du métavers, tandis que Microsoft Corporation cible les entreprises avec des solutions AR et VR telles que Microsoft Mesh et HoloLens.

Parmi les autres acteurs clés figurent Apple Inc. avec son framework ARKit, Google LLC pour ses capacités AR centrées sur le mobile (ARCore, Google Lens) et PTC Inc. avec sa plateforme Vuforia pour les applications industrielles. De plus, Qualcomm Incorporated soutient le développement matériel avec ses plateformes Snapdragon XR, Snap Inc. fait progresser la RA sociale via Snapchat, et Niantic, Inc. est un pionnier dans les expériences de RA basées sur la localisation avec des titres tels que Pokémon Go.

Source originale: researchandmarkets.com