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Technologie

Amazon GameLift s'étend pour offrir du streaming de jeux

Amazon Web Services (AWS) lance Amazon GameLift Streams, une nouvelle fonctionnalité permettant aux éditeurs de jeux de proposer des expériences de streaming de jeux directes aux joueurs. Le service étend l'offre GameLift existante d'AWS de l'hébergement de serveurs de jeux dédiés à une plateforme de streaming de jeux complète.

29 septembre 2026
Amazon GameLift s'étend pour offrir du streaming de jeux

Amazon Web Services (AWS) a annoncé le lancement d'Amazon GameLift Streams, une nouvelle fonctionnalité conçue pour aider les développeurs et éditeurs de jeux à proposer des expériences de jeu en streaming directement aux joueurs. Cette extension du service Amazon GameLift existant, précédemment axé sur l'hébergement de serveurs de jeux, permet de streamer des jeux jusqu'à une résolution de 1080p et 60 images par seconde, éliminant le besoin de téléchargements ou d'installations.

La nouvelle capacité GameLift Streams prend en charge diverses moteurs de jeu 3D sans nécessiter de modifications. Les jeux peuvent être déployés sur des instances GPU gérées dans le cloud et streamés aux joueurs via le réseau mondial d'AWS. Le service vise à réduire la nécessité pour les développeurs d'investir massivement dans leur propre infrastructure et développement logiciel pour créer des services de streaming de jeux personnalisés.

Amazon GameLift est disponible depuis 2016 pour l'hébergement évolutif de serveurs de jeux. Avec l'introduction de la fonctionnalité Streams, les fonctionnalités précédentes ont été renommées Amazon GameLift Servers. Le service est destiné à offrir aux joueurs un accès rapide aux jeux, jouables en quelques secondes via un navigateur web sur des appareils tels que les appareils iOS, Android et PC.

Les développeurs peuvent intégrer le SDK Amazon GameLift Streams avec leurs services d'identité, leurs boutiques et leurs sites web existants. La plateforme fournit également des outils pour surveiller les flux actifs et l'utilisation dans la console AWS, facilitant une mise à l'échelle transparente à mesure que le nombre de joueurs augmente.

Source originale: aws.amazon.com