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Technologie

Responsable jeux Amazon : Le cloud gaming prend de l'ampleur face à la hausse des coûts matériels

Jeff Gattis, responsable du secteur jeux chez Amazon, prédit une migration vers le cloud gaming en raison de l'augmentation des coûts matériels. L'intégration d'Amazon Luna à Prime Video appuie cette tendance.

24 juillet 2026
Responsable jeux Amazon : Le cloud gaming prend de l'ampleur face à la hausse des coûts matériels
Image générée par IA à titre d'illustration

Jeff Gattis, responsable du secteur jeux chez Amazon, prévoit qu'à l'avenir, de plus en plus de joueurs se tourneront vers le cloud gaming à mesure que le coût du matériel augmentera. Gattis suggère que l'achat de nouvelles consoles de jeux pourrait diminuer à mesure que la technologie cloud mûrit et devient plus accessible.

Ces prévisions font suite à l'annonce par Amazon de l'intégration de son service de cloud gaming, Amazon Luna, dans l'application Prime Video. Luna sera présenté aux côtés du contenu de Prime Video, offrant aux utilisateurs un accès plus facile au service.

Le cloud gaming permet aux utilisateurs de jouer sans avoir à télécharger les jeux localement ou à posséder du matériel de jeu performant. Les jeux sont diffusés en flux continu depuis des serveurs distants directement sur l'appareil du joueur, comme un téléphone, une tablette ou un téléviseur.

Gattis souligne qu'Amazon vise à atteindre le grand nombre de joueurs qui ne possèdent pas encore de matériel de jeu dédié. Sur une estimation de 2,5 à 3 milliards de joueurs dans le monde, seule une petite fraction possède des appareils de jeu spécialisés.

Les experts du secteur notent que des problèmes tels que la latence, les expériences instables et les modèles commerciaux non éprouvés continuent d'entraver l'adoption du cloud gaming par le grand public. Bien que la hausse des prix du matériel puisse marquer un tournant, un passage massif vers les services cloud pourrait ne pas être immédiat.

Source originale: ithome.com