📣 Envoyez-nous votre communiqué de presse
Site mis à jour toutes les 15 minutes
Technologie

AMD lancera le FSR 4 pour consoles portables d'ici fin 2026

AMD a annoncé qu'il rendra sa technologie FSR 4, basée sur l'IA et améliorant le taux de rafraîchissement, disponible sur certaines consoles portables d'ici la fin de l'année 2026.

8 octobre 2026
AMD lancera le FSR 4 pour consoles portables d'ici fin 2026

AMD prévoit d'introduire sa technologie FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4), incluant la fonctionnalité Frame Synthesis, sur des consoles portables spécifiques d'ici la fin de l'année 2026. L'entreprise s'était précédemment réservé le droit de ne pas porter officiellement cette technologie sur les anciens modèles de consoles portables, mais Jack Huynh, responsable des puces grand public, a maintenant fourni un nouveau calendrier.

Il reste incertain si la mise à jour sera proposée aux appareils existants ou si elle nécessitera l'acquisition d'une nouvelle génération de console portable. Cette annonce coïncide avec la présentation par AMD d'une nouvelle puce compatible FSR 4, suggérant de potentiels nouveaux modèles matériels.

Le FSR 4 utilise l'apprentissage automatique pour augmenter le nombre d'images par seconde, en particulier à des résolutions plus élevées. La technologie est conçue pour améliorer l'expérience de jeu sans pénalité de performance significative. AMD vise à étendre son application sur diverses plateformes de jeu.

L'extension de cette technologie aux consoles portables pourrait améliorer considérablement la qualité visuelle et les performances des jeux mobiles. La concurrence d'AMD avec d'autres fabricants de puces dans le secteur du jeu se poursuit, et la disponibilité du FSR 4 pourrait devenir un facteur clé dans les choix des consommateurs à l'avenir.

Source originale: theverge.com