Apple développe sa propre manette de jeu pour iPhone
Apple développe sa propre manette de jeu pour ses appareils iPhone, qui devrait être lancée sous la marque Beats. Ce rapport découle d'indices trouvés dans le code d'une version bêta de macOS.

Apple confirme le développement de sa propre manette de jeu pour smartphones iPhone. Selon les rapports, des indices découverts dans le code d'une version bêta de macOS indiquent le développement de deux nouveaux modèles de contrôleurs, identifiés sous les noms T6502 et T1057.
Le code suggère que les manettes intégreront des composants standards de manettes de jeu, notamment un pavé directionnel, des sticks analogiques et des moteurs de vibration. Elles pourraient également incorporer des accéléromètres et des gyroscopes pour le contrôle de mouvement, permettant ainsi des expériences de jeu plus interactives.
Ce contrôleur devrait être lancé sous la marque Beats d'Apple. Les produits de la marque Beats se caractérisent généralement par un prix plus abordable et des choix de matériaux réfléchis, les différenciant des offres plus haut de gamme de la marque principale d'Apple. Le projet serait géré par l'équipe de direction de Beats.
Le développement d'une manette de jeu propriétaire s'inscrit dans la stratégie d'Apple visant à améliorer son écosystème de jeu. Il pourrait améliorer l'expérience de jeu sur les appareils iOS comme sur l'Apple TV 4K, en prenant en charge une bibliothèque croissante de titres AAA sophistiqués et en encourageant un plus grand engagement des utilisateurs.