Bethesda stoppe le développement d'un jeu Fallout généré par IA
Bethesda Softworks a émis une demande de cessation pour le jeu "Fallout: New York", jouable via navigateur et apparemment créé par IA en cinq jours, selon IT Home.
La publication spécialisée IT Home rapporte que Bethesda Softworks a exigé l'arrêt du développement de "Fallout: New York", un jeu jouable via navigateur qui aurait été créé à l'aide de l'intelligence artificielle. Le développeur Chrisfirst a indiqué que l'ensemble du projet a été réalisé en cinq jours, avec le code généré par Claude Opus 5.5.
Le jeu présente des graphismes en basse polyvalence et visait à démontrer les capacités de l'IA dans la création de jeux. La demande d'arrêt de Bethesda fait suite à la propriété des droits de propriété intellectuelle de la franchise Fallout par l'entreprise.
Cet incident souligne une tendance croissante d'utilisation de l'IA dans le développement de jeux. Bien que "Fallout: New York" ait été un projet conceptuel, il a suscité l'attention par sa création rapide et son accessibilité via un navigateur web.
Les observateurs de l'industrie s'attendent à ce que les entreprises de jeux suivent de près ces développements et évaluent l'impact potentiel du contenu généré par IA sur la propriété intellectuelle et le marché du jeu vidéo au sens large.