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Technologie

World of Warcraft: Infinite intègre une compatibilité native avec les manettes

Blizzard Entertainment lance World of Warcraft: Infinite le 4 novembre en introduisant une compatibilité native avec les manettes, marquant un changement stratégique pour la jouabilité de la licence.

29 octobre 2026

Blizzard Entertainment publiera World of Warcraft: Infinite le 4 novembre prochain. Ce nouvel opus reprend l'univers et les mécaniques de jeu originaux de 2004, tout en y intégrant un scénario inédit.

L'introduction d'une compatibilité native avec les manettes constitue une évolution majeure pour la série, historiquement optimisée pour le couple clavier-souris. Cette décision s'inscrit dans une volonté de l'éditeur d'étendre l'accessibilité de ses titres sur une plus grande diversité de supports matériels.

Selon Holly Longdale, productrice exécutive et vice-présidente, ce développement vise à offrir une plus grande flexibilité aux joueurs. Elle a précisé que cet effort d'adaptation permet de s'affranchir des frontières habituelles entre les plateformes, permettant ainsi au titre de fonctionner sur des appareils portables tels que le ROG Ally X.

Source originale: ithome.com