World of Warcraft: Infinite intègre une compatibilité native avec les manettes
Blizzard Entertainment lance World of Warcraft: Infinite le 4 novembre en introduisant une compatibilité native avec les manettes, marquant un changement stratégique pour la jouabilité de la licence.
Blizzard Entertainment publiera World of Warcraft: Infinite le 4 novembre prochain. Ce nouvel opus reprend l'univers et les mécaniques de jeu originaux de 2004, tout en y intégrant un scénario inédit.
L'introduction d'une compatibilité native avec les manettes constitue une évolution majeure pour la série, historiquement optimisée pour le couple clavier-souris. Cette décision s'inscrit dans une volonté de l'éditeur d'étendre l'accessibilité de ses titres sur une plus grande diversité de supports matériels.
Selon Holly Longdale, productrice exécutive et vice-présidente, ce développement vise à offrir une plus grande flexibilité aux joueurs. Elle a précisé que cet effort d'adaptation permet de s'affranchir des frontières habituelles entre les plateformes, permettant ainsi au titre de fonctionner sur des appareils portables tels que le ROG Ally X.