Capcom envisage l'intégration de l'IA dans le développement de jeux
Capcom explore l'intégration de l'intelligence artificielle (IA) dans ses flux de travail de développement de jeux. L'entreprise voit l'IA comme une solution potentielle pour rationaliser les processus de développement chronophages.

Le développeur de jeux vidéo Capcom étudie l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans ses processus de création de jeux. Le programmeur Satoshi Ishida a présenté lors de la Capcom Open Conference RE: 2026 les perspectives de l'entreprise pour l'intégration de l'IA dans de futurs projets de jeux.
Selon Ishida, l'IA pourrait relever les défis rencontrés dans le développement de jeux à grande échelle, tels que ceux de la série Resident Evil. Les méthodes actuelles peuvent rendre même les tâches simples extrêmement chronophages, et l'intégration de l'IA dans les flux de travail de développement est considérée comme un moyen d'améliorer l'efficacité.
Bien que Capcom ait précédemment déclaré qu'il n'utiliserait pas d'IA dans ses jeux, ces récentes présentations suggèrent un changement de stratégie. L'entreprise semble explorer comment la technologie peut être exploitée tout au long du cycle de développement.
Les détails spécifiques sur la manière ou les projets dans lesquels l'IA sera mise en œuvre n'ont pas été divulgués. L'objectif déclaré est cependant d'améliorer la scalabilité et la vitesse du développement de jeux à l'avenir.