Clixo lance un nouveau kit de construction d'avions magnétiques
Le fabricant de jouets Clixo a lancé un nouveau kit de construction permettant aux enfants de construire des avions et autres engins volants à l'aide de pièces magnétiques. Le pack offre une expérience de jeu créatif sans écran.

Brooklyn, New York – Clixo, une gamme de jouets magnétiques du studio de design Toyish Labs, a annoncé le lancement de son nouveau pack "Airplanes". Cet ensemble comprend 15 pièces magnétiques flexibles conçues pour permettre aux enfants de construire divers aéronefs tels que des avions et des hélicoptères.
Le pack "Airplanes" vise à stimuler la créativité des enfants et à offrir une expérience de jeu ouverte et sans écran, favorisant le développement des compétences en résolution de problèmes et de la motricité. L'ensemble est accompagné d'un livret d'instructions proposant des idées et des défis de construction, mais encourage également la création de designs indépendants. Il comprend également une nouvelle hélice fonctionnant à l'aide du vent ou du mouvement.
Assaf Eshet, fondateur de Toyish Labs et inventeur de Clixo, a déclaré que l'entreprise avait observé des enfants construire des aéronefs avec les précédents ensembles Clixo, ce qui a inspiré le développement de ce nouveau thème. "Il est inspirant de voir ce que les enfants imaginent par eux-mêmes avec Clixo", a-t-il dit. "Les avions sont une étape parfaite dans notre mission d'élargir les canaux d'expression créative et d'expérimentation."
Le pack Clixo "Airplanes" est fabriqué dans le respect de l'environnement et présente un emballage biodégradable. Les composants sont légers, lavables et adaptés aux voyages. Le pack, dont le prix de détail suggéré est de 19,99 $, est disponible sur le site Web de l'entreprise et dans les magasins Target à l'échelle nationale.
Clixo, issu du studio primé Toyish Labs, est un jouet de construction magnétique multisensoriel qui permet de construire en deux et trois dimensions. Le jouet a reçu de nombreuses récompenses et est également utilisé dans des contextes éducatifs pour les programmes STEAM.