Une communauté porte le modèle DLSS 5 de Nvidia dans des jeux, augmentant les fréquences d'images jusqu'à 40%
Des passionnés de technologie ont réussi à intégrer une version plus récente du modèle de rendu DLSS 5 de Nvidia dans des jeux non pris en charge. Ce mod communautaire améliorerait les fréquences d'images jusqu'à 40 % sans dégradation visuelle notable.
Un projet communautaire a réussi à porter une version plus récente du modèle de rendu neuronal DLSS 5 de Nvidia dans des jeux qui ne prennent pas officiellement en charge cette technologie. Selon les rapports, cette modification peut augmenter considérablement les fréquences d'images, dans certains cas de 30 % à 40 %, sans baisse perceptible de la qualité visuelle.
La modification utilise une branche expérimentale appelée OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass. Les développeurs ont extrait le fichier DLL de rendu neuronal DLSS 5 mis à jour (nvngx_dlssnr.dll, version 310.9.16.0) de NBA 2K27, le seul jeu avec un support officiel de DLSS 5, et l'ont appliqué à d'autres titres. Cette nouvelle version offre une amélioration substantielle des performances par rapport à l'itération précédente 310.8.x.
Les premiers tests ont montré des résultats prometteurs. Un utilisateur a signalé une augmentation de près de 40 % des fréquences d'images dans Forza Horizon 6 sur une carte graphique RTX 4060. Un autre test dans Resident Evil Village a donné une amélioration d'environ 30 %. Des tests supplémentaires avec une RTX 4080 SUPER en résolution 4K ont montré une augmentation des fréquences d'images de 108 FPS à 150 FPS, soit un bond de près de 39 %.
Bien que ces résultats proviennent de tests communautaires précoces, les gains de performance peuvent varier considérablement en fonction du jeu spécifique, du matériel, des pilotes et des scénarios en jeu. Des problèmes de compatibilité potentiels ou de légers compromis visuels peuvent également exister.