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Technologie

Un développeur crée un jeu USB-C où le perdant charge le gagnant

Le média chinois IT Home rapporte un nouveau jeu du développeur Ken Kawamoto utilisant un câble USB-C double pour un concours de vitesse de tapotement. Le téléphone du perdant charge ensuite celui du gagnant.

11 octobre 2026

Un développeur nommé Ken Kawamoto a créé un jeu compétitif unique appelé "Power Struggle", qui utilise un câble de chargement USB-C double, selon un rapport du média chinois IT Home. Le jeu permet aux joueurs de s'affronter dans un défi de "vitesse de tapotement", où le téléphone du perdant sert à charger celui du gagnant.

Le principe du jeu consiste pour deux joueurs à installer une application sur leurs téléphones et à les connecter avec un câble USB-C double. Ils tapotent ensuite frénétiquement sur leurs écrans. Le joueur qui effectue le plus de tapotements dans un délai imparti gagne, devenant ainsi la partie "réceptrice d'énergie". Le joueur perdant devient la partie "fournisseuse d'énergie", voyant sa batterie se vider.

Cependant, le jeu est décrit davantage comme une blague que comme une application pratique. L'efficacité de charge réelle est extrêmement faible. Les tests du développeur indiquent un courant de sortie d'environ 1500 mA, soit environ 7,5W sous 5V. De manière cruciale, environ 1100 mA sont consommés par le fonctionnement du jeu, ne laissant qu'environ 400 mA (environ 2W) pour la charge effective, ce qui est insuffisant pour une recharge significative et sert principalement de divertissement.

Bien que "Power Struggle" n'offre pas d'enjeux littéraux "vie ou mort", son attrait réside dans le scénario absurde. Les joueurs peuvent risquer leur dernière réserve de batterie pour un match compétitif, pour finalement se retrouver tous deux à chercher une prise électrique. Cette compétition futile pour la dernière parcelle d'énergie semble être l'attrait principal du jeu.

Source originale: ithome.com