Un développeur inverse la communication du module de la manette Steam
Un développeur a réussi à rétro-concevoir le module de communication de la manette Steam, permettant d'émuler les manettes Xbox, PS5 et d'autres consoles. La solution atteindrait une latence de seulement 1 milliseconde.
15 juillet 2026

La publication technologique Tom's Hardware a rapporté le 14 juillet qu'un développeur connu sous le nom de Safijari a réussi à rétro-concevoir le module de communication du Steam Controller de Valve Corporation. Cela permet d'émuler diverses manettes de console, y compris celles pour Xbox et PlayStation, sans que le client Steam ne doive être actif ou utiliser Steam Input.
Source originale: ithome.com