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Technologie

Jeux web "Call of Duty" d'un développeur retirés suite à une plainte DMCA

Le développeur Luckey Faraday a utilisé l'IA pour créer deux jeux "Call of Duty" pour navigateurs web. Activision a émis des demandes de retrait DMCA pour violation de droits d'auteur.

12 octobre 2026

Le développeur Luckey Faraday a dû retirer deux jeux "Call of Duty" basés sur navigateur suite à une plainte pour violation de droits d'auteur DMCA déposée par Activision. Les jeux, dont l'un était basé sur le multijoueur de "Call of Duty: Black Ops II" et l'autre recréait une carte zombie classique, ne sont plus accessibles.

Faraday a utilisé des agents IA et le framework Three.js pour le développement. Bien que le développeur ait indiqué que les projets n'avaient aucune affiliation avec Activision, Treyarch ou Microsoft, les jeux intégraient des ressources originales de "Call of Duty", y compris des cartes, des modèles et des animations. Ces éléments protégés par le droit d'auteur ont conduit à la réclamation d'Activision et au retrait subséquent.

Les projets retirés comprenaient "Claude of Duty: Vibe Slops II", qui mettait en scène des bots IA s'affrontant sur les cartes Hijacked et Nuketown 2025, et "Kino der Toten", une recréation de la populaire carte zombie pour le mode solo. Faraday a utilisé l'IA "Vibe Coding" pour produire ces titres.

Alors que les outils de programmation IA abaissent la barrière pour l'ingénierie inverse de jeux et leur portage sur le web, davantage de titres classiques pourraient apparaître officieusement dans les navigateurs. Cependant, la longévité de tels projets dépend non seulement de l'exécution technique, mais aussi des droits d'auteur et de la licence des ressources du jeu original.

Source originale: ithome.com