Le producteur de Dynasty Warriors préfère les nouveaux jeux aux remakes
Tomohiko Sho, producteur de la série Dynasty Warriors, a déclaré vouloir se concentrer sur la création de nouveaux jeux plutôt que de superviser personnellement les remakes de titres plus anciens.
Tomohiko Sho, le producteur de longue date de la série de jeux Dynasty Warriors, a indiqué qu'il ne souhaitait plus diriger personnellement le développement de remakes de jeux plus anciens, même s'ils s'avéraient fructueux. Sho, qui a rejoint Koei (maintenant Koei Tecmo) dans les années 1990 et a participé au développement de presque tous les opus principaux de la série, vise à consacrer son temps de développement limité à la création de nouveaux titres avant sa retraite.
La dernière sortie, « Dynasty Warriors 2 with Musou Orochi », est un remake utilisant Unreal Engine 5, commémorant le 25e anniversaire de la version originale sur PlayStation 2. Sho a reconnu dans une interview qu'un remake réussi pourrait accroître la probabilité que d'autres titres plus anciens de la série, tels que « Dynasty Warriors 3 » et les jeux suivants non encore disponibles sur Steam, reçoivent également des remakes.
« Honnêtement, je ne veux pas les faire moi-même », a déclaré Sho. « C'est presque comme repartir de zéro. Parfois, je me dis, pourquoi refaire quelque chose que j'ai déjà fait auparavant ? » Cependant, il a reconnu le désir de répondre aux attentes des fans dévoués de la série et envisage de confier de tels projets à d'autres.
Maintenant dans la cinquantaine, Sho a exprimé une préférence pour travailler sur de nouvelles séries de jeux ou des suites. Il a souligné le temps et les efforts considérables requis pour les projets de remake, comme l'a démontré le remake de « Dynasty Warriors 2 », et a noté la difficulté d'obtenir un résultat fructueux. Sho est resté incertain quant à l'accueil final du dernier produit, malgré la satisfaction de l'équipe de développement quant au résultat.