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Technologie

Le producteur de Dynasty Warriors préfère les nouveaux jeux aux remakes

Tomohiko Sho, producteur de la série Dynasty Warriors, a déclaré vouloir se concentrer sur la création de nouveaux jeux plutôt que de superviser personnellement les remakes de titres plus anciens.

3 octobre 2026

Tomohiko Sho, le producteur de longue date de la série de jeux Dynasty Warriors, a indiqué qu'il ne souhaitait plus diriger personnellement le développement de remakes de jeux plus anciens, même s'ils s'avéraient fructueux. Sho, qui a rejoint Koei (maintenant Koei Tecmo) dans les années 1990 et a participé au développement de presque tous les opus principaux de la série, vise à consacrer son temps de développement limité à la création de nouveaux titres avant sa retraite.

La dernière sortie, « Dynasty Warriors 2 with Musou Orochi », est un remake utilisant Unreal Engine 5, commémorant le 25e anniversaire de la version originale sur PlayStation 2. Sho a reconnu dans une interview qu'un remake réussi pourrait accroître la probabilité que d'autres titres plus anciens de la série, tels que « Dynasty Warriors 3 » et les jeux suivants non encore disponibles sur Steam, reçoivent également des remakes.

« Honnêtement, je ne veux pas les faire moi-même », a déclaré Sho. « C'est presque comme repartir de zéro. Parfois, je me dis, pourquoi refaire quelque chose que j'ai déjà fait auparavant ? » Cependant, il a reconnu le désir de répondre aux attentes des fans dévoués de la série et envisage de confier de tels projets à d'autres.

Maintenant dans la cinquantaine, Sho a exprimé une préférence pour travailler sur de nouvelles séries de jeux ou des suites. Il a souligné le temps et les efforts considérables requis pour les projets de remake, comme l'a démontré le remake de « Dynasty Warriors 2 », et a noté la difficulté d'obtenir un résultat fructueux. Sho est resté incertain quant à l'accueil final du dernier produit, malgré la satisfaction de l'équipe de développement quant au résultat.

Source originale: ithome.com