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Technologie

Ancien cadre PlayStation déconseille l'étiquette "RPG au tour par tour"

Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation, a suggéré aux développeurs de "Light and Shadow: Expedition 33" d'éviter de le qualifier de "RPG au tour par tour" dans leur marketing.

18 août 2026
Ancien cadre PlayStation déconseille l'étiquette "RPG au tour par tour"
Image générée par IA à titre d'illustration

Shuhei Yoshida, ancien cadre chez PlayStation, a révélé avoir conseillé à l'équipe de développement de "Light and Shadow: Expedition 33" de ne pas étiqueter le jeu comme un RPG au tour par tour dans sa promotion.

Selon Yoshida, cette classification directe risquait d'éloigner des joueurs potentiels. Il a souligné que le système de combat du jeu mélange des éléments typiques des JRPG au tour par tour avec des mécaniques basées sur le timing et l'action du joueur.

À l'époque, les JRPG au tour par tour étaient souvent considérés comme un genre dépassé. Yoshida a donc recommandé aux développeurs de Sandfall Interactive d'utiliser des termes plus descriptifs, tels que "combat réactif au tour par tour", pour attirer un public plus large.

L'éditeur, Kepler Interactive, a finalement suivi ce conseil. Le marketing du jeu a été ajusté pour attirer les joueurs qui ne seraient pas naturellement attirés par la mention "RPG au tour par tour", en mettant l'accent sur la nature unique du gameplay.

Source originale: ithome.com