Ancien président de PlayStation : les jeux narratifs solo sont le fondement de l'industrie
Shawn Layden, ancien président de Sony Interactive Entertainment (SIE), estime que les jeux narratifs solo sont fondamentaux pour le développement de l'industrie du jeu vidéo et y conserveront une place durable.

Shawn Layden, ancien président de Sony Interactive Entertainment (SIE), a exprimé sa ferme conviction que les jeux narratifs solo continueront d'exister et constitueront le socle du développement de l'industrie du jeu vidéo. Layden soutient que ces expériences sont cruciales pour la santé et l'évolution à long terme de l'industrie.
La marque PlayStation a historiquement été associée à des titres solo acclamés par la critique tels que 'The Last of Us', 'God of War' et 'Uncharted'. Cependant, ces dernières années, Sony s'est également diversifié dans les jeux en tant que service (live-service), avec des succès variables, y compris le très réussi 'Helldivers 2' aux côtés de lancements moins chanceux.
Layden a souligné que les expériences de jeu les plus profondes découlent souvent d'une immersion totale, par opposition à la nature des sessions multijoueurs. Il a soutenu que la capacité à s'engager pleinement dans le monde et l'histoire d'un jeu est la clé de son attrait et de sa pertinence durable sur le marché.
Avec une longue carrière chez SIE, au cours de laquelle il a occupé des postes de direction importants, Layden est une voix respectée dans la communauté du jeu. Sa perspective sur le rôle fondamental des jeux axés sur la narration éclaire les discussions en cours sur la future orientation du développement de jeux et de l'engagement des joueurs.