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Technologie

Le jeu "Shadows: Zero" proposera quatre niveaux de difficulté, platine réalisable dès la première partie

Liang Qiwei, PDG de Liuyingfang, a détaillé les paramètres de difficulté et les mécaniques du jeu "Shadows: Zero". Le jeu offrira quatre niveaux de difficulté distincts, avec des défis croissants. Tous les succès pourront être débloqués lors de la première partie.

10 septembre 2026
Le jeu "Shadows: Zero" proposera quatre niveaux de difficulté, platine réalisable dès la première partie
Image générée par IA à titre d'illustration

Liang Qiwei, PDG de Liuyingfang, a dévoilé des détails concernant les paramètres de difficulté et les mécaniques du prochain jeu "Shadows: Zero". Le jeu proposera aux joueurs quatre niveaux de difficulté distincts, avec des défis croissants.

Le réglage le plus facile, "Enrôlé", est conçu pour les joueurs sans expérience préalable des jeux d'action. Il leur permet de profiter de l'histoire et de l'exploration des cartes tout en expérimentant le combat. Les ennemis sont programmés avec une IA et des animations pour créer des séquences de combat spectaculaires dans le style des arts martiaux, avec des coups de grâce satisfaisants.

Le mode le plus difficile, "Soixante-six jours", n'est débloqué qu'au deuxième passage. Ce mode dispose d'une sauvegarde automatique et d'aucune possibilité d'annuler les erreurs, reflétant le thème du temps limité. L'échec à atteindre les objectifs dans les délais impartis conduit à une animation de fin spécifique et invite le joueur à recommencer.

Notamment, le niveau de difficulté le plus élevé n'est pas lié aux succès. Tous les trophées du jeu, y compris le trophée platine, peuvent être obtenus même aux niveaux de difficulté les plus faciles, ce qui permet d'atteindre le platine dès la première partie.

Source originale: ithome.com