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Technologie

Gears of War: Day proposera NVIDIA DLSS 4.5 et Ray Tracing

Le prochain jeu Gears of War: Day sortira le 6 octobre, avec un support pour NVIDIA DLSS 4.5 et le Ray Tracing accéléré par matériel sur PC.

15 juillet 2026
Gears of War: Day proposera NVIDIA DLSS 4.5 et Ray Tracing
Image générée par IA à titre d'illustration

NVIDIA a annoncé un partenariat technologique avec The Coalition, les développeurs de Gears of War: Day, soulignant le support de la version PC du jeu pour NVIDIA DLSS 4.5 et le Ray Tracing accéléré par matériel.

Gears of War: Day, un préquel de la série, se déroule 14 ans avant le jeu original. Les joueurs vivront l'invasion du "Jour de l'Émergence" à travers les yeux du jeune Marcus Fenix et de Dom Santiago. Le jeu est construit à partir de zéro en utilisant Unreal Engine 5 et DirectX 12.

La version PC tirera parti de DLSS 4.5 pour des fréquences d'images et une qualité d'image améliorées. Le Ray Tracing matériel accélérera le système d'illumination globale Lumen d'Unreal Engine 5 et la nouvelle technologie MegaLights, qui permet des centaines de sources lumineuses projetant dynamiquement des ombres. NVIDIA Reflex sera également intégré pour réduire la latence système sur PC.

La sortie du jeu est prévue pour le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC, y compris Steam et le Microsoft Store. Il sera disponible dès le premier jour dans le Xbox Game Pass. Une bêta ouverte sera disponible à partir du 6 août pour les clients ayant précommandé et les abonnés PC Game Pass.

Source originale: ithome.com