Gears of War : E-Day arrive le 7 octobre avec prise en charge DLSS 4.5
The Coalition a dévoilé une bande-annonce de lancement pour Gears of War: E-Day, dont la sortie est fixée au 7 octobre sur Xbox Series X|S et PC. Le jeu supportera DLSS 4.5 et le ray tracing dès sa sortie.
The Coalition a publié une bande-annonce de lancement pour Gears of War: E-Day, confirmant sa sortie officielle le 7 octobre sur les plateformes Xbox Series X|S et PC. Le titre sera également disponible dès le premier jour avec le Xbox Game Pass.
Les joueurs PC bénéficieront dès le lancement de la technologie NVIDIA DLSS 4.5 et du ray tracing accéléré par matériel, visant à améliorer la fidélité visuelle et les performances. Le jeu exploite le système d'éclairage global Lumen de l'Unreal Engine 5 ainsi qu'une nouvelle technologie MegaLights, qui prend en charge des centaines de sources lumineuses dynamiques projetant des ombres simultanément.
Gears of War: E-Day sert de préquel à la série, se déroulant quatorze ans avant le jeu original. Les joueurs incarneront un jeune Marcus Fenix et Dom Santiago lors de "l'Emergence Day", l'invasion initiale de la horde Locust venue des profondeurs, ayant causé de dévastatrices pertes humaines.
Le jeu est proposé en édition standard à 298 CNY et en édition Premium à 428 CNY, offrant jusqu'à cinq jours d'accès anticipé et des objets cosmétiques exclusifs. La version PC inclut également le support d'autres technologies d'upscaling comme AMD FSR et Intel XeSS, ainsi que l'Advanced Shader Delivery (ASD) pour minimiser les temps de chargement et les saccades de compilation de shaders.