GTA 6: une équipe dédiée à la conception des PNJ, plus de 600 000 animations
Rockstar Games a créé une nouvelle équipe spécialisée à Los Angeles pour gérer la conception des personnages de Grand Theft Auto VI. Le jeu contiendrait plus de 600 000 animations, une augmentation significative par rapport aux titres précédents.

Rockstar Games a formé une nouvelle équipe dédiée à Los Angeles pour la conception des personnages du futur Grand Theft Auto VI. Cette équipe, composée de scénaristes, réalisateurs et producteurs, vise à améliorer le réalisme des personnages non-joueurs (PNJ).
Le jeu contiendrait plus de 600 000 animations uniques. À titre de comparaison, Grand Theft Auto V en comportait environ 55 000 et Red Dead Redemption 2 environ 300 000. Chaque PNJ bénéficierait d'une conception artistique individuelle.
La recherche du détail s'étend aux environnements du jeu. Chaque pièce serait conçue sur mesure, prenant en compte des éléments tels que la position des personnages et les surfaces des tables. Même les photos murales seraient adaptées aux habitants de la pièce.
Ces éléments détaillés seraient intégrés dans des pièces aléatoires à travers l'environnement urbain du jeu, offrant aux joueurs des découvertes continues lors de l'exploration.