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Technologie

Des hackers démontrent des ports fonctionnels de Doom sur Neo Geo

Deux groupes de hackers indépendants ont créé avec succès des versions jouables du jeu Doom pour la console Neo Geo, contredisant les suppositions antérieures sur leur impossibilité.

13 juillet 2026
Des hackers démontrent des ports fonctionnels de Doom sur Neo Geo

Suite aux affirmations selon lesquelles il était pratiquement impossible de faire fonctionner Doom sur la console Neo Geo en raison de son matériel basé sur des sprites et de l'absence de mémoire tampon d'image (frame buffer), deux projets de hackers distincts ont réalisé des progrès significatifs. Ces efforts démontrent les capacités surprenantes des codeurs dévoués travaillant sur des systèmes anciens.

Les projets, baptisés Doom64KB et NeoDoom, ont tous deux réussi à faire tourner le jeu sur du matériel Neo Geo d'origine. Le projet Doom64KB, développé par FrenkelS, utilise la "fix layer" de la console pour émuler une mémoire tampon d'image, généralement utilisée pour afficher des éléments d'interface utilisateur.

Bien que ces ports impliquent des compromis graphiques substantiels et n'auraient pas été viables en tant que sorties commerciales dans les années 90, ils témoignent de ce qui peut être accompli avec un codage astucieux et de la détermination. MVG a détaillé ces limitations dans une nouvelle vidéo.

Ces adaptations réussies soulignent les défis et les possibilités inattendues offertes par l'architecture unique du Neo Geo. Ces réalisations repoussent les limites de ce qui est considéré comme possible sur le matériel de jeu vintage.

Source originale: arstechnica.com