Krafton annule le développement de "Project Black Server"
Le développeur de jeux Krafton a annoncé l'arrêt du développement de "Project Black Server" avant sa sortie. Cette décision fait suite à une évaluation de l'état actuel et de l'orientation future du jeu.
Le développeur de jeux Krafton a annoncé l'arrêt du développement de son titre "Project Black Server". La décision d'interrompre le projet avant sa sortie officielle soulève des questions quant au pipeline de développement de produits de l'entreprise.
Krafton a déclaré qu'après une évaluation de l'état de développement actuel du projet et de son orientation future, l'équipe a déterminé que la voie existante ne mènerait pas à un jeu capable de satisfaire les joueurs sur le long terme. L'entreprise a exprimé sa gratitude aux joueurs qui ont participé aux tests fermés et fourni des commentaires, assurant que PUBG Studios appliquera l'expérience acquise dans de futurs projets.
"Project Black Server" était conçu comme un jeu de tir tactique à la première personne avec extraction. Les joueurs devaient entrer sur une île en boucle temporelle nommée "Coli" pour collecter des ressources, engager le combat avec d'autres joueurs et des ennemis IA, et tenter une extraction réussie. Le jeu proposait un mode PvPvE, avec jusqu'à 45 joueurs participant en escouades de trois.
Le projet avait subi plusieurs tests alpha fermés. Le premier test alpha fermé a eu lieu en décembre 2025. À cette époque, l'engagement des joueurs avait apparemment dépassé les attentes, bien que les retours aient mis en évidence des problèmes concernant le feedback de combat, la conscience situationnelle et la lassitude due à la répétitivité.
Au début de cette année, Krafton a également arrêté le développement de "PUBG: Blindspot". "PUBG: DED.NET", annoncé en août, utilise des mécaniques de tir Roguelike et reste un projet de développement distinct.