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Technologie

Richard "Levelord" Gray, concepteur légendaire de niveaux FPS, est décédé à 68 ans

Le prolifique concepteur de niveaux de jeux de tir à la première personne, Richard "Levelord" Gray, est décédé lundi à l'âge de 68 ans. L'annonce de son décès a été diffusée sur les réseaux sociaux.

14 octobre 2026
Richard "Levelord" Gray, concepteur légendaire de niveaux FPS, est décédé à 68 ans

Paris, France – Richard "Levelord" Gray, concepteur de niveaux très influent connu pour son travail sur les jeux de tir à la première personne (FPS), est décédé lundi à l'âge de 68 ans. L'annonce de son décès a été faite par Apogee Entertainment sur les réseaux sociaux.

Gray luttait contre le cancer depuis un certain temps, selon son ancien collègue Joe Siegler. Il a fait ses débuts dans l'industrie du jeu à l'âge de 35 ans en 1994 avec GrayDoom, une collection de quatre cartes pour le Doom original qui a connu une large diffusion. Ce travail précoce a attiré l'attention, ce qui a conduit à un contrat pour la conception de niveaux sur le titre culte des années 90, Blood.

Il a ensuite été embauché par 3D Realms, où il est crédité de la conception de la moitié des niveaux du titre phare Duke Nukem 3D. Durant son emploi, Gray a également créé le remarquable "easter egg" "You're Not Supposed to Be Here", une zone cachée accessible uniquement par des codes de triche.

Les contributions de Gray ont considérablement façonné le paysage précoce de la conception de niveaux FPS, laissant un héritage durable au genre grâce à ses agencements de cartes créatifs et souvent stimulants.

Source originale: arstechnica.com