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Technologie

Maxon s'associe à Monster Clay et CGS ORIS pour des matériaux d'argile numérique

Maxon a collaboré avec The Monster Makers et CGS ORIS pour développer des matériaux d'argile numérique visant à reproduire avec précision les textures de l'argile physique.

23 juillet 2026
Maxon s'associe à Monster Clay et CGS ORIS pour des matériaux d'argile numérique

Maxon a lancé de nouveaux matériaux d'argile numérique conçus pour reproduire avec précision les textures de surface de l'argile de modelage physique. En collaboration avec le fabricant de matériaux spécialisés The Monster Makers et la société de technologie d'imagerie CGS ORIS, ces outils intègrent des textures d'argile réalistes dans les flux de travail numériques.

L'initiative a débuté avec l'objectif de transformer le Monster Clay® de The Monster Makers en un matériau numérique qui conserverait tous les détails de la substance physique. La photographie traditionnelle s'est avérée insuffisante pour capturer les subtiles variations de texture, ce qui a nécessité une technologie de numérisation 3D spécialisée.

CGS ORIS a utilisé sa technologie de numérisation METIS, spécialisée dans les surfaces planes et l'éclairage uniforme, pour capturer les détails de surface de l'argile. Leur système utilise huit lumières pour créer un "effet de dôme", permettant une capture de haute qualité des propriétés du matériau telles que le déplacement 3D et les normales. Rob Lawrence de CGS ORIS a souligné la capacité du système à capturer un ensemble complet de textures de matériaux.

L'équipe Capsules de Maxon a traité les scans capturés et les a convertis en matériaux Redshift. Le résultat est une version numérique du Monster Clay® qui imite de manière réaliste l'apparence et la sensation du matériau original. Les nouveaux matériaux sont désormais disponibles pour être utilisés dans le logiciel Cinema 4D de Maxon et le moteur de rendu Redshift, ainsi que dans ZBrush. L'entreprise affirme que ces outils permettent aux artistes d'intégrer la profondeur et le réalisme de matériaux réels numérisés dans leurs créations numériques.

Source originale: maxon.net