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Technologie

Maxon lance ZBrush pour iPad

Maxon a sorti ZBrush pour iPad, apportant ses outils puissants de sculpture numérique sur la tablette d'Apple. L'application permet aux utilisateurs de sculpter, peindre et créer des modèles 3D en déplacement, en exploitant l'interface tactile de l'iPad.

21 juin 2026
Maxon lance ZBrush pour iPad

Maxon étend ZBrush aux appareils iPad

Maxon, fournisseur de logiciels pour les arts numériques, a annoncé le lancement de ZBrush pour iPad. Cette nouvelle application met les capacités de son logiciel primé de sculpture numérique ZBrush à la disposition des appareils iPad d'Apple, permettant aux artistes de travailler sur leurs projets 3D à distance.

La version ZBrush pour iPad intègre de nombreuses fonctionnalités de la version de bureau, y compris une suite de pinceaux de sculpture numérique conçus pour imiter les techniques de sculpture traditionnelles. Le logiciel utilise les capacités tactiles de l'iPad pour une manipulation directe et prend en charge des nombres élevés de polygones, permettant jusqu'à 92 millions de polygones par maillage sur les iPads compatibles.

Les fonctionnalités clés telles que ZRemesher pour la retopologie automatique, Sculptris Pro pour la sculpture de détails dynamique et DynaMesh pour la modification continue du maillage sont incluses. L'interface est personnalisable, et l'intégration avec l'Apple Pencil permet des raccourcis personnalisés pour des actions telles que le cadrage des maillages ou l'activation des fonctions PolyGroup.

Des outils supplémentaires comme Array Mesh, Dynamics et Live Boolean sont disponibles pour aider à la création de formes complexes. ZBrush pour iPad est disponible via les abonnements ZBrush et Maxon One, ainsi qu'une option autonome. Un plan gratuit avec un ensemble limité d'outils est également proposé aux nouveaux utilisateurs. Le logiciel nécessite iPadOS 17 ou une version ultérieure.

Source originale: maxon.net