Meta réduit la priorité au matériel VR grand public au profit de l'IA
Face au recul des ventes de casques Quest, Meta réalloue ses ressources vers l'intelligence artificielle et les objets connectés.
Le chiffre d'affaires de la division Reality Labs de Meta a chuté de 6 % au troisième trimestre 2026, s'établissant à 443 millions de dollars. La directrice financière, Susan Li, a attribué ce repli principalement à la baisse des ventes de casques Quest, précisant que la progression des lunettes connectées dotées d'IA n'a pas suffi à compenser cette tendance.
L'entreprise ajuste ses priorités matérielles en délaissant le secteur de la VR grand public au profit du développement de l'IA et des accessoires portables. Le PDG, Mark Zuckerberg, a affirmé que Meta ne renonçait pas à la VR, qu'il considère comme un point de départ technique indispensable pour les futures expériences holographiques, tout en soulignant que les investissements immédiats se concentreraient désormais sur l'intelligence artificielle.
Un nouveau modèle de casque, destiné aux professionnels et aux utilisateurs exigeants, est attendu pour le printemps 2027. Parallèlement, la réduction drastique des investissements dans les grands jeux VR laisse planer un doute sur l'avenir stratégique de la plateforme Quest en tant qu'écosystème de divertissement.