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Technologie

Michelin s'associe à la Rocket League Championship Series

Le fabricant de pneus Michelin devient partenaire officiel de la Rocket League Championship Series (RLCS), étendant ainsi son engagement dans l'industrie du jeu vidéo et son histoire de 25 ans dans ce secteur.

20 juin 2026
Michelin s'associe à la Rocket League Championship Series
Image générée par IA à titre d'illustration

Le fabricant de pneus Michelin a annoncé un partenariat officiel avec la série de jeux vidéo en ligne Rocket League Championship Series (RLCS). Cette collaboration souligne l'engagement de Michelin envers la communauté mondiale croissante des joueurs et perpétue son histoire de 25 ans dans l'industrie du jeu vidéo.

Rocket League figure parmi les jeux les plus joués au monde, et sa série de championnat annuelle attire des millions de joueurs et de spectateurs à l'échelle mondiale. Les faits marquants de la saison 2026 comprennent des événements majeurs à Boston, Paris et aux États-Unis en septembre. Une saison entière devrait générer jusqu'à 100 millions de vues.

Le partenariat met en avant des valeurs communes telles que la recherche de l'excellence et de la précision, qui sont au cœur de Rocket League comme des produits et services de Michelin. L'entreprise considère également le jeu vidéo comme une opportunité de créer des ponts entre le monde virtuel et le monde réel, en accord avec sa longue histoire dans le sport automobile.

L'ampleur de l'industrie du jeu vidéo et son importance, particulièrement pour les jeunes générations, sont des moteurs essentiels de l'expansion de Michelin dans ce secteur. Le fabricant de pneus a collaboré précédemment avec divers jeux et communautés de joueurs, notamment Gran Turismo et Karmine Corp. Michelin vise à approfondir ses liens avec de nouveaux publics et à affirmer sa présence dans la culture numérique mondiale.

L'implication de Michelin dans l'industrie du jeu vidéo a débuté il y a 25 ans. Depuis, l'entreprise a développé des collaborations avec des développeurs de jeux pour améliorer le réalisme et l'immersion des jeux, apportant des contributions techniques qui profitent au développement des jeux et enrichissent l'expérience des joueurs.

Source originale: michelin.com