Microsoft réduit ses studios de jeux après des licenciements
Microsoft aurait licencié une part importante du personnel d'id Software et de Bethesda, suite à des suppressions plus larges au sein de la division Xbox. Ces licenciements semblent cibler les équipes de développement au sein des studios.

Microsoft aurait procédé à des licenciements substantiels au sein de ses studios de développement de jeux, id Software et Bethesda, selon des sources. Cela fait suite à l'annonce d'hier concernant 3 200 suppressions d'emplois touchant la division Xbox dans son ensemble. Alors que les déclarations officielles mettaient l'accent sur les réductions au sein de l'équipe de la plateforme Xbox et des couches de gestion redondantes, les informations émanant de la communauté des joueurs suggèrent des impacts profonds sur les talents de développement.
Le programmeur expérimenté Michael Maynard a indiqué sur LinkedIn qu'il faisait partie d'environ 50 % de l'équipe d'id Software qui a été licenciée lundi. Son départ, ainsi que les témoignages d'autres, soulignent une réduction significative du personnel au sein du studio responsable de franchises telles que Doom et Quake. Bien que la PDG de Microsoft, Asha Sharma, ait cité les optimisations et la redondance de la gestion comme raisons des coupes générales chez Xbox, l'impact spécifique sur ces studios suggère une restructuration plus profonde.
Le magazine Game Developer, citant des sources anonymes, a corroboré ces rapports, estimant qu'environ 90 employés ont été affectés chez id Software. Cela survient peu de temps après la sortie du premier contenu téléchargeable pour le très récent Doom: The Dark Ages, soulevant des questions sur la capacité opérationnelle future du studio.
Bethesda, connu pour des titres tels que The Elder Scrolls et Fallout, aurait également connu des changements de personnel importants. Le nombre exact d'employés affectés chez Bethesda n'a pas été officiellement confirmé, mais les observateurs de l'industrie estiment que les réductions sont substantielles et coïncident avec les efforts de consolidation plus larges de Xbox. Les implications à long terme pour ces studios et leurs projets à venir restent une préoccupation majeure pour l'industrie du jeu vidéo.