Microsoft corrige une faille de sécurité dans Age of Empires II
Microsoft a corrigé une vulnérabilité importante dans son jeu vidéo classique Age of Empires II. Cette faille aurait pu permettre à des pirates de prendre le contrôle de l'ordinateur d'une victime.

En juillet 2026, Microsoft a déployé un correctif de sécurité pour la version remasterisée de son jeu de stratégie en temps réel, Age of Empires II. La vulnérabilité, identifiée sous la référence CVE-2026-50663, présentait un risque permettant à des acteurs malveillants de prendre le contrôle d'un ordinateur victime via une invitation de jeu spécialement conçue.
Des chercheurs en cybersécurité ont démontré par vidéo comment cette faille pouvait être exploitée. Rejoindre le lobby d'un attaquant et accepter un fichier de contenu généré par l'utilisateur (UCG) pouvait entraîner l'exécution de code à distance, donnant potentiellement à l'attaquant la capacité d'exécuter des commandes non autorisées sur le système de la victime.
Cette correction a été intégrée à la publication mensuelle de correctifs de sécurité de Microsoft (Patch Tuesday), qui a traité un nombre record de vulnérabilités, en partie grâce à l'utilisation accrue par l'entreprise de l'intelligence artificielle pour la détection de bugs. Age of Empires II, sorti initialement en 1999 et remasterisé en 2013, reste un titre apprécié dans son genre.
Cette mise à jour vise à protéger les joueurs contre d'éventuels exploits et à garantir la sécurité continue de l'environnement de jeu pour sa large communauté de joueurs.