Microsoft teste de nouvelles méthodes de connectivité pour réduire la latence du cloud gaming
Microsoft lance des tests de nouvelles fonctionnalités pour Xbox Cloud Gaming, incluant une connexion Wi-Fi directe pour réduire la latence.

Microsoft expérimente de nouveaux moyens d'optimiser la réactivité de son service Xbox Cloud Gaming. Le test principal concerne le nouveau contrôleur Nano, capable de se connecter directement aux serveurs cloud via Wi-Fi, contournant ainsi les limitations des connexions Bluetooth habituelles.
Cette technologie vise à réduire la latence lors des sessions de jeu, rendant les commandes plus précises et plus fluides. En éliminant les étapes intermédiaires de transmission du signal, Microsoft espère gommer les différences de performance entre le jeu dans le cloud et le jeu sur console locale.
Parallèlement, la firme teste une solution permettant d'utiliser un smartphone comme manette pour diffuser des jeux sur des téléviseurs connectés. Ces fonctionnalités sont actuellement en phase de test aux États-Unis, s'inscrivant dans une stratégie visant à rendre le jeu dématérialisé plus accessible, sans dépendance nécessaire à un matériel spécifique.