Microsoft lance une manette Xbox Nano avec connectivité cloud
Microsoft s'apprête à commercialiser la manette Xbox Nano, équipée d'une connexion Wi-Fi directe aux serveurs Xbox Cloud Gaming pour réduire la latence.

Microsoft s'apprête à commercialiser sa nouvelle manette, la Xbox Nano, qui se distingue par sa capacité à se connecter directement au service Xbox Cloud Gaming via Wi-Fi. Cette fonctionnalité permet d'envoyer les commandes directement aux serveurs de cloud gaming, évitant ainsi le transit par une console ou un ordinateur hôte.
Cette approche technique vise à réduire la latence, un obstacle majeur pour le jeu en nuage, en adoptant un fonctionnement similaire à celui de l'ancienne manette Google Stadia. La fonctionnalité fait actuellement l'objet de tests privés sur le site web de Xbox Cloud Gaming et nécessite une configuration spécifique via un réseau sans fil.
Bien que Microsoft n'ait pas encore dévoilé toutes les spécifications techniques, ce périphérique illustre une volonté d'optimiser l'expérience utilisateur pour le jeu dématérialisé. En intégrant la connectivité réseau directement au sein de la manette, le groupe cherche à améliorer la réactivité des sessions de jeu en streaming.