Budget de la collaboration Xbox de Microsoft avec Hideo Kojima pour PHYSINT : moins de 400 millions de dollars
Le budget de la collaboration entre Microsoft Xbox et le créateur de jeux Hideo Kojima pour le projet "PHYSINT" serait bien inférieur à 400 millions de dollars. Cette nouvelle survient dans un contexte de restructuration d'Xbox, qui se concentre sur des franchises de jeux établies.
La division Xbox de Microsoft a conclu une collaboration avec le studio du concepteur de jeux Hideo Kojima pour le développement d'un titre intitulé "PHYSINT". Selon des sources externes, le budget de ce partenariat s'élèverait à beaucoup moins de 400 millions de dollars, un chiffre qui avait précédemment fait l'objet de spéculations.
Cette annonce intervient dans une période de restructuration importante chez Xbox. L'entreprise a procédé à des réductions d'effectifs et à la fermeture ou la consolidation de plusieurs studios de jeux. Asharabeen Sharma, PDG de Xbox, a précédemment indiqué que la stratégie de l'entreprise privilégiait les franchises de jeux établies et performantes, telles que "Fallout" et "The Elder Scrolls".
Ces informations sur un budget plus bas soulèvent des questions quant aux raisons du partenariat entre Xbox et le studio de Kojima, particulièrement compte tenu de l'orientation stratégique ajustée de l'entreprise. Il est suggéré que les chiffres rapportés pourraient être liés à un accord antérieur, désormais annulé, avec Sony PlayStation.
Les budgets de développement de jeux ont été un sujet de discussion majeur dans l'industrie. Par exemple, les coûts de développement de "Grand Theft Auto 6" sont estimés à plus d'un milliard de dollars. Cependant, de nombreux développeurs s'efforcent de créer des expériences de jeu AAA avec des budgets de plusieurs dizaines de millions de dollars, plutôt que de centaines de millions.