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Technologie

MiHoYo lance le recrutement pour les tests mondiaux de son nouveau jeu de fantaisie UE5 'The Weavers'

MiHoYo a lancé le recrutement mondial pour les tests de son nouveau jeu de fantaisie Unreal Engine 5, "The Weavers". Ce titre marque une rupture avec le style anime précédent de l'entreprise, optant pour une approche visuelle réaliste et un gameplay coopératif.

22 août 2026
MiHoYo lance le recrutement pour les tests mondiaux de son nouveau jeu de fantaisie UE5 'The Weavers'
Image générée par IA à titre d'illustration

Le développeur de jeux MiHoYo a entamé le recrutement mondial pour les tests de son prochain jeu de fantaisie basé sur Unreal Engine 5, provisoirement intitulé "The Weavers" (également connu sous le nom de "NODUSFALL"). La campagne publicitaire pour les tests a débuté le 21 août sur des plateformes telles que Facebook et Instagram, signalant le début de la phase promotionnelle du jeu.

Décrit comme un jeu d'action coopératif aux graphismes réalistes, "The Weavers" se déroule dans un monde inspiré par diverses mythologies. Les joueurs endosseront le rôle de "tisserands" dans un royaume où l'autorité divine est tombée et l'ordre s'est effondré. L'objectif est de collecter le pouvoir divin et de s'efforcer de reconstruire l'ordre mondial tout en affrontant des ennemis redoutables et en forgeant des alliances.

Développé avec Unreal Engine 5, le style visuel du jeu contraste avec les titres précédents de MiHoYo comme "Genshin Impact" et "Honkai: Star Rail", qui présentent des esthétiques inspirées de l'anime. "The Weavers" vise une expérience de fantaisie plus sombre et réaliste, avec des environnements allant de marais sombres à de magnifiques royaumes divins, et présentant des défis contre de grands monstres et des boss.

Les indications antérieures de MiHoYo suggèrent que le projet comprend un monde mythologique épique, une exploration en monde ouvert, un multijoueur coopératif et des batailles à grande échelle contre des créatures gigantesques. Le projet, dont le développement exploratoire a commencé il y a environ deux ans et a été officiellement approuvé début 2025, est un effort conjoint des studios MiHoYo de Tokyo et de Montréal, ciblant le marché mondial des consoles.

Source originale: ithome.com