Mouser Electronics lance une carte de développement ESP32-S3 pour écrans LCD
Mouser Electronics a lancé l'ESP32-S3-LCD-EV-Board, une plateforme de développement prenant en charge diverses interfaces LCD et conçue pour le développement de produits à écran tactile.

Mouser Electronics a introduit l'ESP32-S3-LCD-EV-Board, une plateforme de développement conçue pour l'intégration avec des écrans LCD et l'amélioration du développement de produits à écran tactile.
La carte utilise le processeur ESP32-S3 et offre une large compatibilité avec différents types d'interfaces LCD, notamment IIC, SPI, 8080 et RGB. Elle est dotée de deux microphones, permettant la reconnaissance vocale et les fonctions de mise en éveil vocale à courte/longue portée, combinant ainsi l'interaction visuelle et vocale. Cela rend la plateforme adaptée au développement de prototypes de divers produits à écran tactile.
L'ESP32-S3-LCD-EV-Board comprend une carte principale (mainboard) et plusieurs sous-cartes optionnelles (subboards). Ces sous-cartes supportent différentes tailles et résolutions d'écran, allant des écrans I2C de 0,96 pouces aux écrans RGB de 3,95 pouces (480x480) et aux écrans RGB de 4,3 pouces (800x480). Le système est équipé d'un module ESP32-S3-WROOM-1, offrant 16 Mo de mémoire flash et 8 Mo de PSRAM.
Le développement est pris en charge par le framework ESP-IDF, un système basé sur FreeRTOS incluant des composants pour les fonctionnalités LCD, ADC et SPI. Mouser Electronics fournit une documentation détaillée et des projets exemples pour faciliter le développement logiciel. La nouvelle carte de développement est disponible à l'achat via le catalogue en ligne de Mouser.